STUDIO GUTS 工作室向新人原画建议,一个月能产出 50 卡原画至关重要,即便画得不好,以此为基础才能养活自己并积累经验、提升水平。期间难免被批评,但要意识到对他人的亏欠,秉持知恩图报的意识,而公司也具备这样的功能,这番话的道理或许不止适用于动画作画领域。
动画师、《Rolling Girls》助监督柳沼和良则对动画画风等问题发表看法。他称赞插画家めばち的画风是 “适合动画的好画风的最先端”,其风格与三十多年前的插画家术田久美相近,认为这表明动画画风在三十年前一度急剧退化,之后用三十年缓慢前进,至今未回到当时水平。
柳沼认为めばち的线条简约,适合数码作画,甚至可实现全原画,能让原画人赚取中割费用,提升作画水平与收入,使画面更雅致。他指出现在动画人设过于复杂,以画女孩子眼珠子为例,耗时费力,而めばち的画效率高,更显合理。
他还提到,动画角色设计由市场决定,因观众喜好复杂画风,导致人设趋向繁复,但这让动画人难以维持生计,画面也易崩坏。柳沼感慨,动画业界感性落后,真正有才能的人需迁就不懂绘画与影像的人,不少有潜力的人才难以坚持,而混得好的多是迎合大众的碌碌之辈,因业界需讨好多数观众,故易融入群体者更易立足。
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